秘境传送迷宫
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题目背景
古老的二维秘境由 n 行 m 列方格组成。小探险家需要从起点走到终点寻找宝藏。迷宫包含普通空地、障碍物、成对传送阵。
题目描述
1、格子定义:
0:空地,可以通行 1:障碍物,无法进入 :传送阵。相同数字为一对传送点。 进入任意一个传送阵格子后,必须立刻传送到配对的另一个同号传送阵,传送不消耗步数。
举例:地图上两个位置值为 3,走到其中一个,瞬间跳到另一个。
2、移动规则:上下左右 4 个方向,每正常移动一格步数 + 1;传送无代价。 3、起点、终点一定是空地(0),保证至少存在一条通路。 4、同一个传送编号最多只会出现两个格子,不会出现 3 个及以上。
输入格式
第一行两个整数 接下来 n 行,每行 m 个整数,表示地图 最后一行四个整数 ,代表起点坐标、终点坐标(下标从 0 开始)
输出格式
输出一个整数:起点到达终点的最少步数。
4 4
0 1 0 2
0 1 0 1
2 0 0 1
0 0 1 0
0 0 3 1
6
数据范围与提示
- 状态
- 已结束
- 规则
- IOI
- 题目
- 4
- 开始于
- 2026-7-29 19:00
- 结束于
- 2026-7-29 21:00
- 持续时间
- 2 小时
- 主持人
- 参赛人数
- 22